Account Release

V8.0 (En cours)

PLANNING :

4ème Trimestre 2023 -> Ouverture de la billetterie du Tome 8 qui aura lieu au Fort Cognelot (limité à 250 joueurs)

1er Semestre 2024 -> Fin des ajouts et corrections des règles
1er Semestre 2024 -> Gestion des fiches de personnages V3

2ème Semestre 2024 -> Mise en ligne du LORE
2ème Semestre 2024 -> "Boutique" d'échange des Tokens
2
ème Semestre 2024 -> Mise en place de la QV de transition vers le nouveau site de jeu pour les anciens joueurs. La partie transition de la QV sera gratuite, les quêtes annexes payantes (Tokens à la clef).

1er Juin 2025 -> Fin des inscriptions régulières 
14-15-16 Août 2025 -> GN Terra Antiqua 8

V6.2 (31/08/2023) :

Site WEB (https://britlek.osc-fr1.scalingo.io/) :

Partie admin

Gestion des ressources

- Ajout de la mécanique de modification de coffre de faction (Mode Orga)
- Ajout de la mécanique de modification du porte-monnaie de faction (Mode Orga)

Partie joueurs

Gestion des ressources

- Ajout du porte-monnaie de faction (XP, PO & PA)
- Ajout des ressources obtenues via les tokens
- Après avoir solutionner le problème d'accès aux îles en construisant de nouveau un canal, l'accès à la Guilde des Explorateurs et de nouveau ouverte. Les factions possédant des bâtiments sur leurs îles se sont vu créditer les ressources.

Transfert des ressources

- Ajout du transfert de "dépensables" (XP, PO, PA, ressources) de personnage à faction (Membre de faction et détenteur de la fiche perso)
- Ajout du transfert de "dépensables" (XP, PO, PA, ressources) de faction à personnage (Chef de faction)

CODEX V6 - Mise à jour :

- CODEX [Moine] : Correction de la problématique du double coup entre "Tatouage magique" et "Pugilat". Tatouage magique est passé sur un seul niveau à 2 XP, incluant maintenant "automatiquement" les paliers

- CODEX [Création de personnage] : Changement de nom de la compétence "Désamorçer" en "Désamorçage hasardeux". Ceci afin d'éviter la confusion entre la compétence générale et roublard. Changement de descriptif dans la compétence de "le piège explose" en "le piège s'active".
- CODEX [Création de personnage] : Ajout de la compétence "Armes courtes" à 1 XP
- CODEX [Création de personnage] : Ajout de la compétence "Parler" à 2 XP
- CODEX [Création de personnage] : Ajout de la compétence "Immunité" à 3 XP

- CODEX [Cueillete] : Ajout du manuel des récoltes
- CODEX [Récolte] : Ajout du manuel des récoltes
- CODEX [Carte aventure] : Ajout des aventures d'exploration pour les Orgas

- CODEX [Lune Rouge] : Ajout du CODEX et implémentation du CODEX sur le site

- CODEX [Artisan] : Ajout du CODEX et implémentation du CODEX sur le site
- CODEX [Forgeron] : Suppression du CODEX sur le site

- CODEX [Marques - Mutation] :Validé, en attente d'implémentation du CODEX sur le site

- CODEX [Guerrier] : Ajout de la compétence "Armes courtes" automatique à l'acquisition de la classe

- CODEX [Prêtre] : Correction des descriptions des compétences "Soins aux vivants" & "Soins aux morts"

- CODEX [Barde] : Correction de problème d'affichage sur le CODEX

- CODEX [Mage] : Précision ajoutée sur le sort "Bâton des sorts"

- CODEX [Druide - Transformation] : Ajout du bélier au rang du sanglier

- CODEX [Marin] : Ajout de la compétence "Armes courtes" automatique à l'acquisition de la classe

- CODEX V5 [Ritualiste] : Modification de la compétence "Transfère de Mana" en "Transfert de puissance"
- CODEX V5 [Ritualiste] : Ajout de la compétence "Collectionneur de cailloux"

- CODEX [Roublard] : Ajout de la compétence "Armes courtes" automatique à l'acquisition de la classe

- CODEX [Manuel du Joueur] : Ajout de l'annonce "Rayon volcanique" et son effet

- CODEX [Livre de combat] :Clarification sur les utilisations des sorts

- CODEX Prestige [Paladin blanc] : Ajout du CODEX et implémentation sur le site

- CODEX Prestige [Paladin Noir] : Ajout du CODEX et implémentation sur le site

- CODEX Prestige [Mage Lame] : Ajout du CODEX et implémentation sur le site
- CODEX Prestige [Mage Lame] : Modification de la compétence "Spécificité Prestige - Mage Lame" sur le site. "Ne doit pas porter d'armure intermédiaire ou lourde pour utiliser ses compétences de Mage Lame" vers "Ne doit pas porter d'armure lourde pour utiliser ses compétences de Mage Lame"

V6.1 (07/07/2023) :

Site WEB (https://britlek.osc-fr1.scalingo.io/) :

Partie admin

- Possibilité de modifier les objets de l'inventaire

CODEX V6 :

- CODEX [Classes] V6 à venir pour implémentation :

--> Juillet : Craft & Récoltes

- CODEX [Classes] V6 en cours de finalisation pour implémentation :

--> Phase terminée pour 2023

- CODEX [Classes] V6 validés (non-implémentées sur le site) :

--> Phase terminée pour 2023

- CODEX [Classes] V6 implémentées :

--> Garde du corps
--> Champion
--> Traquemage 
--> Duelliste 
--> Marche-Ombre
--> Archimage
--> Archidruide
--> Hiérophante
--> Archimandrite
--> Ninja
--> Artiste martial
--> Mage
--> Druide
--> Prêtre
--> Artisan
--> Paysan
--> Erudit
--> Alchimiste

- CODEX [Archetypes] V6 implémentés :

COMING SOON

- CODEX [Cercles] V6 implémentés :

COMING SOON

- CODEX [Joueurs] V6 implémentés :

--> Manuel des combats
--> Lore de Terra Antiqua
--> Manuel du Joueur
--> Livre du Combat
--> Création de personnage

- CODEX [Mutations] V6 implémentées :

COMING SOON

- CODEX [Races] V6 implémentées :

COMING SOON

Accès aux CODEX : https://drive.google.com/drive/u/2/folders/1nVSj4q_-m-GqPKrIahEgOfTHxUEkRmYl

V6 - 28/07/2022 :

Nouveau site web - Terra Antiqua Officiel :

- Mise en ligne du nouveau site : http://terra-antiqua.fantasticus.org/
-
 CODEX [Classes] V6 implémentés :

--> Guerrier
--> Moine
--> Marin
--> Roublard
--> Barde
--> Médecin

- CODEX [Archetypes] V6 implémentés :

--> Marque infernale

- CODEX [Cercles] V6 implémentés :

--> Voyageur Onirique

- CODEX [Joueurs] V6 implémentés :

--> Manuel du joueur
--> Création de personnage

- CODEX [Mutations] V6 implémentés :

--> Vampire
--> Lycan
--> Alwaktahyr

- CODEX [Races] V6 implémentés :

--> Hybrides
--> Nain
--> Elfe
--> Drow
--> Orc
--> Troll
--> Gobelin
--> Ogre

Les autres CODEX restent en V5 dans l'attente de l'upgrade

V5.2 - 13/03/2022 (56h) :

Quête virtuelle (actuellement - 103h) :

- Nouvelle règle de calcul des combats : Sont maintenant pris en compte les PB (Points de Baston). En effet, depuis la dernière mise à jour, les compétences de Guerrier (ainsi que d'autres), apporte des PB supplémentaires. De ce fait, les personnages possédant des compétences de Guerrier, etc...sont automatiquement "valorisés" en terme de réussite au combat. De plus sont aussi pris en compte le nombre de personnes participant au combat (avec leurs PB), toute action confondue, et bien évidemment inscrit à la quête, se situant au même endroit que le combat.
- Mise en place de PM & PV dédiés à la QV.
- Possibilité à des joueurs de soigner d'autres joueurs présent dans la même zone que ces derniers.
- Possibilité de lancer certains sorts d'attaque basé sur des règles basiques : 1- Ne nécessite pas de pierre, 2- 1 PM = 1 Pts de dégat
- Restriction des refresh concernant les attaques
- Mise en place d'XPJ pour individualiser certaines récompenses
- Programmation moteur des étapes : 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9
- Design des étapes : 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 
- Test : 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6  / 7 / 8 / 9
- Cohérence des actions sur l'ensemble de la Quête. Ex : Une porte ouverte, reste ouverte pour les autres joueurs et les autres factions
- Possibilité de cumuler les compétences de différents joueurs (participants) de la même faction. Nécessitera tout de même de se connecter dans la "même heure"
- Récupération auto des PV & PM (toute les heures)
- Possibilité de soigner avec certaines compétences de médecine (1*/h/comp)

Quête virtuelle Update LIVE (actuellement - 4h) :

- Correction d'un BUG sur les sorts de soins. Les level 1 apportaient 0 XP car : PM divisé par 2 et arrondi à l'inférieur
- Ajout d'un classement de mortalité
- Déplacement des informations d'attaque
- Modification du popage des ennemis pour les étapes : 1 / 2 / 3 / 4 / 8 (rats)
- Cryptage des pourcentage d'attaque
- Correction d'un BUG des persos mort qui s'affiche
- Amélioration du calcul des stats pour attaquer

Divers :

- Update PHP du site web
- Allégement du code pour l'update des mutations et archétypes

Admin :

- Amélioration des droits d'accès des Orgas
- Correction d'un problème d'affichage de la liste des fiches persos "Admin"
- Amélioration des la détections des doublons de compte
- Correction de l'affichage de la classe "Orga"
- Mise en place d'un histo (minimaliste) des modifs "Orga" sur les fiches
- Amélioration de la protection des pages admin
- Suppression de l'afichage des coûts de mutations (devenu obsolète)
- Suppression de l'afichage des coûts des archétypes (devenu obsolète)
- Ajout de la ligne Culte/Groupe sur les fiches de peronnage
- Correction d'un BUG pour la suppression de classes

V5.1 - 31/07/2021 (30h) :

Compétences :

- Forgeron : Correction du coût de la compétence "Maître Forgeron"
- Forgeron : Ajout des compétences "Joailler"
- Rafale de vent : Erreur d'info dans la précédente release. Pour les MOINES et non pour les Druides
- Transfert de Mana : Erreur d'info dans la précédente release. S'arrête au niveau 2 et non 3
- Immunité Eloquence : Possibilité rétablie de l'achat
- Mental : Correction de la disponibilité à 0 PS
- Ritualiste (Niv 2) : Correction d'une erreur d'attribution à l'Elf noir et à la classe Ritualiste
- Points de souillure régénéré : Correction d'un BUG de retrait des PS
- Connaissance Architecture et Ingénierie : Fichier mis à jour
- Mineur & Bucheron : Changement de règle sur les récoltes, ceci afin de les rendre plus attractifs en terme de RP, mais aussi afin de mieux correspondre aux nouvelles règles de la Guilde des Explorateurs
- Connaissance des Pierres : Ajout du document en ligne
- Connaissance Architecture et Ingénierie : Update des infos concernant les construction de bâtiments (31/07/21)
- Les compétences de récoltes : Pour 2021, le niveau d'outil correspondra au niveau de récolte du joueur.

Connaissances :

- Histoire : Ajout d'informations
- Nature : Ajout/Modification d'informations

Sorts :

- Longévité magique : Correction bug affichage et remplacement de la Pierre de Lune par Pierre de Terre en composante
- Esprit impénétrable : Ajouté aux deux classes de prêtre
- Localisation suprême : Ajouté aux deux classes de prêtre

Classes :

- Maître Joaillier : Classe de prestige ajoutée

Divers :

- Les compétences retirant des PS (comme "Mental" ou "Points de souillure régénéré") ne sont plus pris en compte dans le niveau du personnage
- Le jeu des fiefs maintenant appelé "Guilde des Explorateurs" : Règles disponibles sur le site dans la section "Les livres de règles" de Terra Antiqua
- Affichage des compétences sur la fiche perso : chaque compétence est maintenant identifié à la classe avec laquelle la compétence a été achetée. En effet, dû à des doubles de compétences en fonctions de certaines classes, l'accès à la classe de "Maître" n'était pas toujours clair.
- Les XP jaunes ne sont plus volables, sauf sur les cadavres des personnages achevés

V5 - 30/06/2021 (157h) :

Divers :

- Update PHP du site web
- Update de la fonction LOGIN by Joomla
- Meilleure visibilité de connexion
- Préparation en background d'une partie réservée au membres de l'Association
- Modification du texte concernant les reboots. Ils sont dorénavant plus possible
- Correction BUG lien https / http pouvant ne pas faire afficher la page

Compétences :

- Général : Retrait en achat de la compétence "Immunité Eloquence"
- Faction : Ré-affichage de l'avantage de faction dans la partie compétence
- Religion : Update des Foi en Narnos, Salizar, Lune Bleu
- Général : Gros changement sur les règles de Baston
- Général : Ajout de points de dégâts maximum
- Général : Fin des évolutions de faction via les XP
- Général : Modification des textes des compétences pour les "formateurs" de chaque classe, précision de comment annoncer son cours
- Général : Ajout des compétences "Connaissance commerciale 1/2/3"
- Général : Ajout des compétences "Accumulation de pouvoir 1/2/3"
- Général : Refonte de la compétence "Point de baston". Le coût passe de 2 XP à 1 XP, les comptes possédants des PB ont été recrédités en XP. Certaines compétences ajoutent +1 PB, cette liste est secrète pour des raisons d'optimisation et les comptes possédants déjà les compétences concernées, ont vu leur PB augmenter. Affichage des avantages du PB sur la fiche de personnage.

Classes :

- Correction d'un BUG de gestion des compétences "Endurance" des classes de prestige
- Correction d'un BUG d'affichage des disques statistiques des Classes 
- Correction d'un BUG d'affichage du CODEX des Mages
- Ajout de le compétence : Transfère de mana 1/2/3 pour les classes utilisant des PM

Barde :

- Correction d'un point de règle concernant le "tombe" lorsque le joueur est entouré par 3 assaillant

Prêtre & Prêtre noir :

- Augmentation du nombre de PV récupéré par les sorts de soins

Erudit :

- Ajout de la classe de prestige d'Inquisiteur
- Ajout de la compétence : Domaine des compétences

ATTENTION : Désormais, l'apprentissage de compétences et classes pendant le GN se fera via ces compétences

Forgeron :

- Suppression de la notion de cycle pour l'effet de l'enchantement
- Correction d'un point de règle concernant la compétence "Technique de forge d’arme magique de Nécrose" : Modification des composantes
- Ajout des compétences : Joaillier 1/2/3 & Récupérateur
- Ajout de la classe de prestige de Joaillier

Druide :

- Correction d'un BUG lors de l'achat des points de magie supplémentaire

Guerrier :

- Ajout des compétences : "Stable Niv 1/2","Distanciation","Reculez tous !"
- Extension des effets de la compétence : "Coup violent"

Druide :

- Modification des effets de la compétence "Rafale de vent"

Alchimiste :

- Modification de composantes de potions

Pirate :

- Correction d'un point de règle concernant la compétence "Eloquence" : Suppression du pré-requis & passage à 6 XP
- Correction d'un point de règle concernant la compétence "Diversion" : "Diversion" devient "Dérobade" modification de la compétence et réajustement du coût 

Admin :

- Correction d'un BUG d'affichage des mutations
- Mise en place d'un contrôle annuel qui fera "disparaitre" une fois qui ne possédera plus de croyants depuis 3 ans ou plus.
- Affichage de la liste des joueurs possédant une mutation
- Possibilité de supprimer un sort
- Amélioration de la suppression des comptes fantômes
- Possibilité de retirer une classe non-jouée
- Update semi-automatique des parrainages
- Ajout d'information sur l'outil de vérification des CODEX

Fiche de personnage :

- Général : Meilleure visibilité des CODEX
- Général : Correction d'un BUG de création de personnage
- Général : Suppression du terme "public" concernant le background
- Général : Suppression de la visibilité publique des coeurs et des têtes de morts indiquant le statut du joueur, ceci afin d'éviter le HRP
- Général : Mort automatique du personnage lorsque ses PS dépassent 3
- Général : Correction d'un lien inutile lors de la consultation d'une fiche perso via la faction
- Général : Correction d'un BUG d'affichage de la compétence de "prof" pour toutes les classes (Thx Vracas Nordcap)

Boutique en ligne :

- Général : Mise en place d'une boutique en ligne
- Général : Mise à jour des modules de la boutique

Race :

- Modification des avantages pour chaque race

Sorts :

- Sort Permanence : Suppression (XP réattribués) --> Modification du sort pour devenir "Longévité magique"
- Sort Symbole de ... : Ajout de la mention - Il devra être bien visible et il est non déplaçable. Tenter de le déplacer, le déclenche automatiquement, même pour le créateur du symbole.
- Sort Vérité : Précision sur la description du sort - Le personnage doit répondre à une question.
- Sort Contrôle de Morts-vivants Suprême :  Ne peut être cumulé avec le sort "Longévité magique"
- Sort Lueur hypnotique : Modification de l'ensemble du sort
- Sort Mur magique : Ajout d'une durée
- Sort Bois de fer : Ajout d'une durée
- Sort Robustesse : Correction du texte
- Sort Alarme : Ajout d'une durée
- Sort Zone de vérité : Ajout d'une durée
- Sort Disjonction de Mordenkainen : Précisions des effets 

Lanceurs de sorts :

- Baisse du coup de la compétence "Transfère de Mana"
- Modification de la description de la compétence "Méditation"

Faction :

- Le chef de faction doit désormais valider l'entré du joueur dans la faction
- Un "contact" est désormais possible pour la gestion des "entrées/sorties" de joueurs

 

V4.1 - 010121 (27h) :

Divers :

- Correction d'un BUG sur l'affichage de pierres nécessaires aux sorts
- Correction d'un BUG d'affichage sur la compétence "Domaine du bûcheron" lorsqu'elle est acquise.
- Nouveau CODEX Lycan / Vampire / Relevé en ligne + update de l'affichage des CODEX + update de la Base de donnée
- Correction d'un BUG sur l'affichage des sorts du Druide lors de l'impression de fiche (11/08/2020)

V4 - 050820 :

Divers : 

- Amélioration du moteur de calcul du cours des ressources (Marché)
- Mise en place d'horaires d'ouvertures pour le marché
- Ajout du Dieu Tiam
- Ajout du Dieu Sika
- Ajout de la foi du Trône de Lumière
- Possibilité de stockage par faction limité à 2000 Bois & Pierres + 500 Unités quelconques (Fer/Or/Pierre précieuse/Grosse Pépite d'Or/Mithral)
- Correction d'un BUG d'affichage avec les compétences "Identification"
- Correction d'un BUG d'affichage des fabrication de potions de l'Alchimiste
- Correction d'un BUG d'affichage des compétences de Grand Maître pour chaque classes
- Correction d'un BUG d'affichage des compétences "Ritualiste (Niv 1/2/3/4)" pour Ritualiste
- Correction d'un BUG d'affichage des compétences en doublons pour les classes "Noirs"
- Ajout des liens webs vers les connaissances
- Précisions sur la mort d'un personnage et ses XP dans le livret des règles

Ma fiche : 

- Correction d'un BUG d'affichage de la fiche à imprimer
- Modification de l'affichage des ressources
- Les informations de Race et de Classe pour les autres fiches sont masquées

Classes :

- Ajout de classes de Prestiges (à la demande des joueurs) : Paladin / Bête de scène / Berserker / Paladin Noir / Roi des Marchands / Capitaine Abandonné / Mage Lame
- Ajout de la classes de Druides

Compétences :

- Général/Erudit : Ajout des compétences "Connaissance Commerciale Niv 1/2/3"
- Général : Update des compétences : "Bucheron" / "Mineur" / "Foi en Néphéris"
- Erudit : Ajout des compétences "Enseignement linguistique","Domaine des classes","Linguiste","Bibliothécaire"
- Alchimiste : Ajout de la compétence "Mélangeur d’essences naturelles"
- Alchimiste : Renommage des compétence de "Fabrication de potion"
- Alchimiste : Rééquilibrage des chances de réussite
- Barde : Ajout des compétences : "Maître chanteur"
- Forgeron : Ajout des compétences : "Marteleur Légendaire"
- Forgeron : Précision apportée : "Armurier"
- Forgeron: Rééquilibrage des chances de réussite
- Berserker : Modification des compétences : "Inébranlable"
- Paladin : Modification des compétences : "Défenseur Flexible" / "Bénédiction du courage" / "Fléau du mal" 
- Paladin Noir : Modifications des compétences : "Attaque destructrice" / "Bénédiction du courage" 
- Mage Lame : Modification des compétences en général
- Mage : Ajout des compétences : "Transmetteur" / "Transfert de mana (Niv1/2)"
- Mage : Ajout des nouveaux sorts
- Moine : Ajout des compétences : "Maître des Moines"
- Pirate : Mise à jour des compétences : "Vol à la tire" / "Diversion" / "Négociation soulante" / "Nager Niv 3"
- Pirate : Suppression des compétences : "Furtif" / les compétences types "avancées" / "Interrogatoire musclé" / "négociation musclée"
- Pirate : Remplacement de "Valeur pécunière" par "Connaissance Commercial Niv 1"
- Roi des marchands : Update général des compétences
- Bête de scène : Supprimé, transféré au Barde
- Capitaine abandonné : Update général des compétences
- Prêtre : Ajout des compétences : "Grand Prêtre" / "Grand Prêtre Sombre"
- Roublard : Mise à jour des compétences : "Vol à la tire"
- Roublard : Ajout des compétences : "Pas vu pas pris"
- Ritualiste : Ajout des compétences : "Invocateur" / "Mental"
- Prêtre : Modification des sorts de contrôle des Morts-Vivants
- ??? : Ajout des compétences : "Connaissance des plans"

Site FANTASTICUS :

- Possibilité pour les chefs de factions/Orgas de voir la répartition des classes dans sa faction via la page de Faction
- Possibilité pour les chefs de factions/Orgas de voir ses ressources de faction via la page de Faction
- Possibilité de connaître la puissance d'un joueur uniquement désormais réservé aux Orgas et chef de faction via la page de Faction
- Possibilité de connaître la puissance d'un joueur uniquement désormais réservé aux Orgas via la fiche perso
- Ajout de graphiques concernant les classes et races lors de la création du personnage
- Affichage de statistiques diverses sur la page "Liste des joueurs"
- Page dédiée au cimetière pour séparer les joueurs Vivants/Morts-vivants des joueurs définitivement Morts (ou pas...)
- Amélioration partie administrative
- Suppression de la colonne des statuts (Mort, Vivant, Mort-Vivant) pour les joueurs
- Correction d'un BUG de suppression de comptes fantômes

CODEX : 

 - Alchimiste : Précision sur le nombre de gemmes disponibles dans le sac par défaut
 - Forgeron : Précision sur le nombre de gemmes disponibles dans le sac par défaut

V3.2 - 311219 :

- Amélioration de l'interface d'administration (gestion des ressources joueurs et factions)
- Ajout d'un module de faction pour les chefs de factions permettant de :

  • Connaître le détail de leurs ressources
  • Accéder au marché pour vendre/acheter des ressources
  • Possibilité d'offrir des XP aux membres de sa faction

 

V3.1 - 150819 :

Roublard

- Correction de la description de la compétence "furtif"

Archetype

- Retour des Archétype Fielon et Celeste sur les fiches

Prêtre Noir & Prêtre

- Correction d'un BUG qui empêchait certains sorts de s'afficher

Alchimiste

- Modification de la compétence "Fabrication de poition" concernant le nombre de recettes connues
- Correction des compétences "Fabrication de potion"
- Correction dans le CODEX de Expert en Fabrication de potion, page 4 en Fabrication de potions Niv 3
- Précision supplémentaire dans le CODEX concernant la Connaissance de la Nature

Erudit

- Modification de la compétence "Identification Niv.1" suite à une erreur de coût. Passe de 4 XP à 3 XP comme noté dans le CODEX
- Précision au sujet de la recherche des plantes apportée à la compétence "Connaissance nature"

Divers

- Correction d'un BUG qui ajoutait des PM sans acheter la compétence en question. PM réinitialisé sur les fiches en questions.
- Correction d'un BUG d'affichage concernant les "Possessions"
- Correction d'un BUG d'affichage concernant les "Avantages de classes"
- Développement du système pour la mise en place des "Classes de Prestige"
- Suppression des compétences admin qui s'affichaient. La majorité ont été retiré des fiches de personnages.
- Correction d'un problème d'affichage des possessions de factions (uniquement visible par le chef de faction)
- Correction d'un BUG d'enregistrement des notes Orgas
- Correction d'un BUG d'affichage du Bucheron


V3.0 - 020719 :

Morts-Vivants (Vampires, Zombies et Squelettes)

- Renommage de "Archétype" en "Mutation" comprenant les races présentent dans le Codex des Immortels.
- Surpression des Esclaves
- Fusion des "Oubliés" et "Lucides" en "Relevés"
- Coûts des mutations : 0 XP
- Suppression de la restriction des sorts des "Relevés"
- Modification de l'affichage de la fiche concernant les mutations
- Correction BUG affichage ds compétences des "Mutations"

Guerrier : 

- RESET du lien COMPETENCES - CLASSES
- Ajout de nouvelles compétences

Prêtre : 

- Modification des sorts d'invisibilité
- Modification du sorts Vision Lucide
- Correction d'un BUG : Le Prêtre noir pouvait devenir un Moine, classes qui sont à l'origine incompatibles.
- Les sorts étant des pouvoirs innés, le Prêtre n'a plus besoin de Livre pour lancer ses sorts
- RESET du lien COMPETENCES - CLASSES
- Correction d'un BUG d'affichage des compétences du Prêtre

Prêtre noir : 

- Les sorts étant des pouvoirs innés, le Prêtre n'a plus besoin de Livre pour lancer ses sorts
- RESET du lien COMPETENCES - CLASSES

Roublard : 

- Remplacement de "pince à linge" par "mousqueton" + l'indication "Mousqueton non fourni"
- Vol à la tire nécessite la compétence Vol
- RESET du lien COMPETENCES - CLASSES
- La compétence "Furtif" passe de 2 à 4 XP
- La compétence "Assassinat" passe de 16 à 10 XP

Pirates : 

- Remplacement de "pince à linge" par "mousqueton" + l'indication "Mousqueton non fourni"
- Vol à la tire nécessite la compétence Vol
- RESET du lien COMPETENCES - CLASSES
- Ajout de nouvelles compétences

Bardes : 

- RESET du lien COMPETENCES - CLASSES
- La compétence "Mythes et Légendes" passe de 2 XP à 3 XP

Moine : 

- Remaniement complet du Moine
- Suppression des compétences "Baston de Guerre"
- Ajout de nouvelles compétences
- Correction BUG affichage

Enchanteur  --> Mage :

- Renommé sous le nom de Mage
- Renommage des noms des Armures Magiques du Mage

- Modification des sorts d'invisibilité
- RESET du lien COMPETENCES - CLASSES

Ritualiste :

- "Contrôle de Mort-Vivant" devient "Animation des Morts"
- Nouveau grade de Ritualiste et réorganisation des grades (Ritualiste apprenti, maître, etc...)
- Suppression des rituels : Ossuaire Maudit / Voile blasphématoire
- "Protection nécrotique" nécessite désormais la compétence "Ritualiste"
- RESET du lien COMPETENCES - CLASSES
- Ajout de nouvelles compétences (Pactes)

Erudit : 

- RESET du lien COMPETENCES - CLASSES
- Ajout de nouvelles compétences

Alchimiste : 

- Création de la classe
- Modification des descriptions des différents niveau de fabrication de potion
- Ajout de nouvelles compétences

Forferon: 

- Création de la classe
- Ajout de nouvelles compétences

Races :

 - Ajout de l'Hybride
- Le coût du Nain passe de 3 XP à 4 XP, suppression du +1 PV
- Le coût de l'Orc passe de 1 XP à 4 XP, le +1 PA est remplacé par un +1 PV
- Le coût du Troll passe de 5 XP à 4 XP, suppression de la capacité de manier des armes à 2 mains avec 1 seule main, suppression du +1 PV
- Ogre : suppression de la capacité de manier des armes à 2 mains avec 1 seule main
- Le coût du Gobelin passe de 1 XP à 3 XP, la classe roublard lui est gratuite
- Update des avantages du Relevé, Vampire et Lycan
- Suppression des "demi" races

Divers :

 - Correction BUG de mise à jour MORT/VIVANT
 - Les compétences n'appartiennent plus à des familles (Illégal, Martial, etc...) mais sont propres à une classe
- Ajout d'une partie à déchirer sur les fiches pour le PVP
- RESET du lien COMPETENCES - CLASSES
- Correction BUG affichage dans liste des compétences à acheter
- Correction de l'affichage des avantages de classes
- Affichage des CODEX sur les fiches. Accès via un clic et une autorisation
- Modification des compétences Bûcheron et Mineur
- Une relation entre la prise de la classe de Prêtre/Prêtre Noir et les fois a été mise en place. Ainsi, il est impossible de devenir Prêtre avec une foi d'un Dieu Mauvais, comme il est impossible de prendre la foi d'un dieu Bon avec un 
Prêtre Noir.
- Ajout sur le fiche d'une section "Note orga" pour les infos personnels. Seul les Orgas et le joueur peuvent voir ces infos.

V2.3 - 01082018 :

- Correction d'un BUG d'affichage concernant l'achat des compétences Désamorçage et Fabrication des pièges.
- Correction BUG d'affichage
- Affichage des pouvoirs et faiblesses de certains joueurs
- Update de règles
- Correction de l'affichage publique des infos personnelles de joueurs (compétences, etc...)
- Correction d'un BUG d'enregistrement des nouvelles fiches avec des noms/prénoms à apostrophe
- Correction du problème d'affichage de la gestion de ses fiches (une page blanche apparaissait auparavant)
- Affichage des ressources de faction sur la page de la faction. Seul le chef de faction peut les voir. S'il ne les voit pas, nous contacter
- Affichage des possessions du joueurs

V2.2 - 05042018 :

- Possibilité d'écrire son Background
- Ajout d'options d'administration de fiches, côté administrateurs

V2.1 - 06032018 :

- Correction problème d'affichage
- Interface d'administration direct des PJ
- Refonte de la jouabilité des Morts -vivants
- Modification des règles et de la fiche en ligne :

Ajout de niveaux de fabrication pour les potions et la forge (cf Compétences)
Retrait des composants en XP, remplacés par des composantes matérielles
Compétence Chirurgie : Ajout de Coma dans les maladies soignables
Coût de la compétence Volonté du Vampire  6 XP au lieu de 2 XP
Archétype Vampire disponible à la création du personnage
Tous  les archétypes de Mort-Vivant ont été complètement revus
Ajout des points de souillure de l'âme pour les joueurs qui abusent du passage de la vie à la mort
Suppression de l'archétype Fantôme
Précision et limitation des pouvoirs des archétypes Fiélon et Céleste
Changement de non pour les Zombies libres qui deviennent : Les Lucides et pour les Squelettes libres qui deviennent : Les Oubliés
Ajout d'ingrédients pour les rituels

Création des classes de prestige. (A découvrir en jeu)
Limitation de l'intimidation du Vampire
Suppression de quelques sorts de soins. Modification des sorts de soins de groupe : un sort de soins simple peut être lancé en sors de soins de groupe avec un composant.

Modification de la compétence Baston de guerre
Création des races : Demi-elfe et Demi-drow

Création des compétences Langues et Lire et écrire pour chaque langue
Création de la compétences Fabrication de piège
Modification de la compétence Crochetage
Création de la compétence  Désamorçage
Modification de la règle de fabrication de la forge en fonction des matériaux

Modification des dégâts occasionnées par les flèches
Création des compétences "Foi en ....." pour les Dieux
Modification de la compétence Maître Ritualiste
Modification de la compétence Ritualiste
Coût des Elfe et Drow et Demis : 4 XP

Création des sorts de soins nécrotiques pour les Prêtres noirs

- Mise en place d'un système de vérification des comptes inactifs depuis plus de 1 an.

V2 - 04112017 :

- Correction d'un doublon d'affichage sur les achats de compétences
- Modification du : Squelette, Zombie, Vampire et Fantôme qui deviennent des classes à part entière
- Ajout des compétences de : Zombie, Vampire et Fantôme
- Modification d'intitulés de phrases
- Ajout et suppression de Sorts des Prêtres et de l'Enchanteur
- Modification de compétence de Barde
- Modification des armes de l'enchanteur et du moîne
- Modification de la compétence offerte aux Pirates
- Modification de la compétence offerte aux Elfes
- Modification du Ritualiste : accessible à tous
- Amélioration de la classe de Ritualiste
- Ajout des compétences de Ritualiste : Rituels
- Ajout des différentes langues pour les compétences : "Parler" et "Lire et écrire"
- Ajout de nouvelles compétences
- Ajout de la nouvelle classe : Erudit
- Suppression des PNJ de la liste des joueurs

V1.3 - 23052017 :

- Correction d'un doublon d'affichage sur les achats de compétences

V1.2 - 19052017 :

Gestion PJ/PNJ admin
Affichage liste PJ/PNJ
Affichage des membres d'une faction
Gestion des membres d'une faction
Ajout de la section "Culte"
Ajout de la classe "Barde"
Update du Livret des règles : V1.5

V1.1 - 15052017 : 

Correction de BUGS

V1.0 - 14052017 :

Mise en ligne de la Gestion de compte

- Création de fiche de personnage
- Consultation de fiche de personnage
- Modification de fiche de personnage : compétence, classe, faction